Древняя индийская игра самопознания на доске из 72 клеток. Задайте вопрос, бросайте кубик и читайте клетки, на которых останавливаетесь: змеи опускают, стрелы возносят, а всё вместе складывается в ответ. Бесплатно и без регистрации.
Пока шестёрка не выпала, ваша фишка ждёт здесь — нерождённой. В Лиле игра начинается не тогда, когда вам захотелось, а когда она готова начаться. Бросайте кубик.
Вход. Все начинают на клетке 68 — Космическом Сознании — и считаются нерождёнными. Войти в игру можно только выбросив шестёрку: тогда фишка проходит через клетку рождения и встаёт на шестую клетку, Заблуждение.
Шестёрка. Каждая выпавшая шестёрка даёт право бросить кубик ещё раз. Но если шестёрка выпала три раза подряд, а следующий бросок дал другое число — все три сгорают: фишка возвращается туда, где стояла до серии, и идёт вперёд на последнее число. Четыре шестёрки подряд и больше, наоборот, ходят все: игрок продвигается на сумму выпавших очков.
Змеи и стрелы. Встали на начало стрелы — поднимаетесь к её острию. Попали на голову змеи — соскальзываете к хвосту. Всего на доске девять стрел и десять змей.
Финиш. Нужно попасть на клетку 68 точно. Если выпавшее число уводит дальше 72-й клетки, ход не делается и вы остаётесь на месте. С клетки 69 вернуться на 68 уже нельзя: придётся дойти до 72, откуда змея тамогуны возвращает на Землю, и подниматься заново.
Лила (санскр. लीला — «игра») старше двух тысяч лет; её первое имя — Джняна-чаупада, «игра знания». Смысл её не в том, чтобы выиграть, а в том, чтобы увидеть свою жизнь со стороны. Игрок задаёт вопрос — и дальше просто идёт по доске, разбирая клетки, на которых останавливается. Совпадения оказываются точнее, чем ожидаешь: в этом и состоит опыт игры.
Доска устроена по числовому принципу: восемь горизонтальных рядов — это восемь составляющих проявленного мира, девять вертикальных — число завершённости. Восемью девять — семьдесят два, и сумма цифр снова девять. Ряды идут снизу вверх: от основ бытия и сферы фантазии через театр кармы и достижение равновесия к плану реальности и клеткам, которые в традиции называют «сами боги».
Играть можно одному — это и есть классический формат. Один вопрос, одна партия, записанный путь. Через несколько партий становится видно главное: одни и те же змеи жалят снова и снова, а одни и те же стрелы приходят на помощь. Это и есть материал для работы над собой.
Лила — индийская игра самопознания на доске из 72 клеток. Каждая клетка означает состояние сознания или план бытия: рождение, гнев, сострадание, план кармы, космическое сознание. Игрок бросает кубик, идёт по доске и разбирает выпавшие клетки как подсказки к своему вопросу. Современный вид игре придал Хариш Джохари, описавший её в 1980 году.
Сформулируйте вопрос — то, ради чего вы садитесь за доску, — и бросайте кубик. Чтобы войти в игру, нужно выбросить шестёрку. Дальше вы идёте по клеткам, поднимаетесь по стрелам и опускаетесь по змеям, читая значение каждой клетки, на которой остановились. Цель — вернуться на клетку 68, Космическое Сознание.
Вход в игру открывает только шестёрка. Пока она не выпала, фишка стоит на клетке 68 и вы считаетесь нерождённым. Это часть правил: игра начинается тогда, когда готова начаться, а не когда вам захотелось.
Стрела поднимает: попав на её начало, вы переноситесь к острию. Так очищение возносит на небесный план, а духовная преданность — прямо к Космическому Сознанию. Змея опускает: встав на её голову, вы соскальзываете к хвосту. Зависть уводит в алчность, эгоизм — в гнев.
Попасть на клетку 68 нужно точно. Если выпавшее число уводит дальше 72, ход не делается и вы остаётесь на месте. С клетки 69 на 68 вернуться уже нельзя — придётся дождаться клетки 72, откуда змея тамогуны возвращает на Землю, и подниматься заново.
Нет. Доска, кубик и значения всех 72 клеток бесплатны и доступны без регистрации.
На странице помощи собраны ответы на частые вопросы: как войти и открыть расшифровку, что делать, если не приходит код или не грузится видео урока. Там же можно спросить нашу помощницу Нумеру или написать команде — мы обязательно поможем!
Кем вы были раньше, как ведёте себя в стрессе, где ваша сила и что держит вас на месте. Разбор по дате рождения — 22 аркана как двадцать два взгляда на вас.